命运之国2的迷失节令人无法接受

命运之国2的迷失节令人无法接受

周二,Destiny 2 推出了万圣节活动“失落节”,但进展并不顺利。 该活动以一个破坏任务的错误开始,该错误阻止了活动主要途径的所有进展,这使所有挑战都被锁定,并且整天耕种活动毫无意义。 但是当 Bungie 跳上 bug 并得到它的时候 清除 到了晚上,这只是我发现迷失节非常令人失望的一个方面,并且在我认为不可接受的状态下启动。

Destiny 社区有一种说法,这些季节性活动主要集中在向玩​​家销售化妆品,而不是创造有趣的体验,对我来说,这正是我们今年在迷失节中看到的。 Bungie 满足于复制和粘贴事件,以至于去年的明显问题都没有得到解决,而主要的工作是在化妆品方面,有新的盔甲、幽灵、船和麻雀可供购买。 最大的变化是增加了 10 美元的“活动通行证”,其中包含一些化妆品(而不是最好的)作为“参与”活动的新方式。

以下是重新启动失落节的问题,在这一点上让我非常恼火:

等待计时器 – Bungie 留下了一个真正奇怪的错误,如果你在失落的区域杀死 10 个无头者,这非常容易,你不会产生 Boss。 相反,竞技场会变得安静,敌人会停止生成,你只需要坐下来等待 60-90 秒,老板就会出现。 去年这是一个明显而烦人的问题,虽然 Bungie 表示他们在活动结束前没有时间修复它,但他们还没有在 去年全年,这真的无助于“有人真的玩过这个吗?” 玩家在游戏中遇到极其明显的错误时所表达的叙述。

缺失起源特征 – 另一个奇怪的错误是迷失节的战利品池似乎也包括节日武器的旧副本。 Jurassic Green 和 Braytech Werewolf 可以使用他们的旧特权池掉落,并且没有新的起源特性。 我不确定恐怖故事是否有新版本。 因此,如果您在活动结束前为特定的滚动进行耕作,这只会让这变得更加困难。

页面农场 – 从字面上看,您获取页面的方式没有任何改变,这意味着最有效的方法是重复制定公共事件。 或者,如果您想要更多的多样性,播放列表活动。 与去年完全相同的问题仍然存在,您可能会在旧活动中花费三倍的时间来打磨页面以通过单次运行的 Haunted Lost Sectors 进行转换。 这不是旧鬼林过去的工作方式,至少不是这种程度。 同样,这应该从去年开始进行调整,但仍然完全相同。

回收行业 – 我希望今年能推出新的《闹鬼的失落部门》,但发生的一切只是来自 EDZ 的一个新的。 这包括来自 Eido 的 5 条新总台词和来自 Drifter 的几条台词,但从去年开始的“叙述”部分已经丢失,因为 Glint 仍然出现在说所有相同的东西,而且它刚刚被黑客入侵连同今年的一些 Eido 东西。

化妆品 – 这是事件的“好”部分,因为是的,盔甲、船只、麻雀和表情等等都是一流的。 但是事件通行证的想法仍然像上赛季的事件一样糟糕,看起来制作化妆品的工作量是去年修复和更新事件的十倍。 我不认为这是可以接受的,因为 Bungie 希望这些节日活动成为未来每个赛季的主要内容。

所以,抛开重大错误不谈,2022 年的失落节仍然存在很多问题,我对今年这项活动的推出方式感到非常失望。

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