上个季度我们安装了创纪录的 39B 应用程序,Instagram 击败 TikTok 成为顶级应用程序

上个季度我们安装了创纪录的 39B 应用程序,Instagram 击败 TikTok 成为顶级应用程序

根据移动智能公司 Data.ai 的数据,智能手机用户在 2022 年第三季度下载了创纪录的 387 亿个应用程序,而支出略有降温。 上个季度应用内购买总额为 324 亿美元,低于一年前 340 亿美元的历史新高。

但这仍比大流行前的水平高出 40%,Data.ai 说。

Instagram 击败 TikTok 夺取了下载量最多的应用程序的称号,而这家前身为 Facebook 的公司则占据了前六名中的四名和前十名中的五名。 但 TikTok 的新优势在于它能够将用户货币化,这有助于它在消费者应用内消费方面处于领先地位。

  1. Instagram
  2. 抖音
  3. Facebook
  4. WhatsApp 信使
  5. Snapchat
  6. 脸书信使
  7. 电报
  8. Meesho(购物应用)
  9. CopCut(视频编辑器)
  10. WhatsApp 业务

奇怪的是,应用安装量并没有从大流行的高点放缓,比 2021 年第三季度增长了 8%。这主要是由 Android 的增长推动的,因为消费者从 Google Play 下载了 300 亿次应用,而 iOS 应用商店下载了不到 90 亿次.

关键驱动?

新兴市场。

“在 Google Play 上,印度和巴西是下载量最大的两个市场。 就季度环比增长而言,印度、巴基斯坦和伊拉克是 2022 年第二季度以来变化的最大推动力,”该公司在一份声明中表示。 “谈到 iOS,中国和美国无疑是销量最大的两个市场。 他们还与巴西一起,在三个月内录得最大百分比增幅。”

与往常一样,大多数应用程序下载发生在各种游戏类别中,而实用程序和娱乐应用程序的下载量也很大。 有趣的是,活动和育儿类别也出现了显着增长。

Data.ai 表示,我们每周下载超过 10 亿个游戏应用程序,游戏占全球应用内总支出的 60% 左右,每周约为 15.4 亿美元。 这比去年(大流行年)略有下降,但比 2019 年大流行前时期增加了 25%。

下载量最高的游戏是——信不信由你——十年前的地铁冲浪者,其次是年轻得多的 Stumble Guys,然后是 Free Fire、Ludo King 和同样令人尊敬的 Candy Crush Saga。

然而,《王者荣耀》中的消费者支出最高,而 Roblox 在每月活跃用户数量方面处于领先地位。

“早在 2014 年,就有报道称视频游戏行业有一些值得注意的地方:电影和音乐结合在一起的票房收入已经超过了。 对于那些根深蒂固的行业来说,这是一个惊人的消息,”Data.ai 在一份声明中说。 “现在,我们可以看到基于应用程序的游戏所产生的影响。 今年早些时候,data.ai 发布了一项研究,预测全球游戏产业将在全球范围内产生 2220 亿美元的收入,其中移动游戏占总额的 60%。”

有趣的是,游戏存在平台分歧。

在 Google Play 的 300 亿次下载中,近一半是游戏,而游戏仅占 iOS App Store 下载量的四分之一。 因此,游戏占 Google Play 本季度 114 亿美元收入的约三分之二,但仅略高于 App Store 210 亿美元收入的一半。

这揭示了移动经济的另一个真理:iOS 应用程序虽然是少数,但其盈利能力明显优于 Android 应用程序。

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