透视 | 我观看了“英雄联盟”电子竞技直播。 我没有被卖掉。

透视 | 我观看了“英雄联盟”电子竞技直播。 我没有被卖掉。

评论

我开始玩《英雄联盟》是因为这是接触那些话不多的玩家的好方法。 我在 2015 年的高中学习它,但直到大学才真正开始擅长它。 游戏有 很多 进入壁垒。 资深玩家并不是最支持初学者的,而且他们可能非常有毒。 “联盟”玩家也不知道为什么他们还在玩这个游戏,这在社区中是一个流行的笑话。

这并没有阻止我尝试向我的朋友介绍“联盟”及其电子竞技场景。 周日晚上,我在纽约市举行的英雄联盟世界锦标赛上再次尝试——结果喜忧参半。

对于外行:“联盟”是一款关于战略性地收集金币和物品、智取对手并摧毁目标直到一支球队成功摧毁对方基地的视频游戏。 如果你想成为一名优秀的玩家,观看游戏的电竞几乎是一项要求,而我从玩游戏开始就关注电竞场景。 很多玩家会告诉你,《英雄联盟》电竞就是看职业选手在最高水平上竞技,展示比赛的样子。

第一次亲眼观看《英雄联盟》现场直播,经历了多年在巴黎或中国城市举办的比赛,是一种狂野的体验。 我带了一个朋友,一个只是随便玩“联赛”的朋友。 上周末在纽约麦迪逊广场花园的 Hulu 剧院坐下,我立刻感到一阵激动,因为看到人群中成千上万的人尖叫、嘘声和欢呼,小到敌人用惩戒偷了一个红色的 buff,或者一些玩家在尝试返回基地但被敌人的咒语阻止。 一开始是热血沸腾。 感受到人群令人痛心的恐惧只会增加更广泛的共同欢乐感。 “联赛”中最平凡的事情正在被任何家庭电视设置相形见绌的屏幕上被炸毁。

英雄联盟电子竞技仍然没有盈利。 没关系,Riot 说。

我特别兴奋地看到周六的对决之后会发生什么,在此期间,Damwon 的中单 Heo “ShowMaker” Su 让粉丝尖叫和哭泣,因为他干净的游戏玩法帮助他的球队在背后击杀了两个人。 我有朋友为每张黄牛票支付了 150 美元,这样他们就可以观看 Gen.G 和 Damwon,球迷们将其描述为所有世界上最好的比赛之一。

但是周日,纽约世界赛的最后一天,事情显然没那么有趣了。 与在线观看精彩片段不同,我无法跳到精彩部分。 我必须仔细观察玩家种地,走路并检查地图上的灌木丛,保护他们的视野,冲洗并重复。 团队在将流血事件控制在最低限度的同时,累积了龙和男爵的死亡总数。

这种早期的游戏设置,当你在玩游戏或观看激进的玩家时, 能够 好玩。 然而,周日晚上,在 DRX(以前称为 Dragon X 的韩国战队)和 EDG(Edward Gaming,去年世界赛的中国冠军)之间的战斗中,有一些比赛让两支队伍都感到害怕并开始争吵。 观众们耐心地等待,五人一组避免不必要的风险和战斗,慢慢走向最后的战斗。

各队将于下周末在佐治亚州亚特兰大再战,并于 11 月 5 日在旧金山再次争夺总决赛。他们将努力赢得 Tiffany and Co. 赞助的世界杯,并在 Lil Nas X 表演后登上舞台。 他们杀死的每个男爵都会跟着一个红牛广告,梅赛德斯-奔驰也一直作为忠实的广告商坚持到底。 《英雄联盟》规模庞大,它正在努力成为电子竞技的超级碗。

“联盟” x 路易威登。 100 盗贼 x 古驰。 电子游戏时尚正在成为一项大生意。

但我所期待的奇观被谨慎的比赛所抵消。 周日的比赛突出了“联赛”电子竞技中的一个已知问题。 国际舞台上的职业选手都被激励着尽可能安全地比赛,这样他们就可以保证在一个极其不稳定的领域取得胜利:获胜者几乎每年都在变化。 他们不太愿意冲进去,冒着死亡的风险,因为任何失误都可能改变比赛的结果。

周日的比赛有一个令人难以置信的时刻,促使观众站起来尖叫。 第二局,DRX偷偷潜入敌方基地,距离比赛结束还有一秒,然后一个抑制剂自动重生,阻止了胜利,给了EDG足够的时间扭转局面。 然而,在人群的尖叫声中向我的朋友解释这一刻是很困难的,特别是考虑到你需要一些“联盟”的内部知识来理解为什么它在周日令人失望的比赛中脱颖而出。

“联盟”现在拥有超过 140 名冠军,每个人都有自己独特的技能和不同的协同作用。 我试图在周日的第三场比赛中向我的朋友解释为什么 Edward Gaming 选择新英雄 Renata 和一个老角色 Kalista 是一个引人入胜的组合。 这听起来简直不可思议。 在 Hulu 剧院的较小显示器上,离舞台更远的地方,球员姓名和统计数据的字体几乎难以辨认。 解说员在比赛中说话很快,使用了大量的游戏术语,普通粉丝很难理解。 Netflix 的“英雄联盟”节目奥术可能已经吸引了人们尝试这款游戏,但我无法想象这些新玩家在观看世界赛时的表现如何。

“Valorant”电子竞技正在进入一个新时代。 Riot 的电子竞技总裁说,这需要一些“艰难”的选择。

如果您确实选择投入时间和精力来学习“联赛”,那么它会变得非常愉快和值得。 过去几周在纽约的各种活动中与“联盟”游戏玩家交谈并用这种几乎是另一种语言(“嘿,我现在应该用我的 0/10 亚索打野并建立 AP,然后问,为什么我们会输掉比赛?”)对于一群志同道合的书呆子来说,这确实是一种亲密的体验。 但是我和我一起参加这些活动的非“联盟”朋友只是闲聊,谈论他们确实关心的万圣节计划和电子游戏。 他们仍然很享受在现场活动中度过的时光,但就活动本身而言,我们几乎没有什么可谈的——而且比赛的进行方式并没有让比赛变得更容易。

在EDG在首场比赛中击败DRX为中国队轻松取胜后,两队在第三场和第四场比赛中小心翼翼地走来走去。 一场比赛持续了三十分钟,几乎没有发生任何值得注意的事情。 DRX 甚至在没有与 EDG 交战的情况下就拿起了塔和目标。 这些是精心策划、战略定位的游戏,至关重要的是,很少发生小规模冲突或战斗。 换句话说,是时候让观众沉迷了。

这项运动的历史可预测性无助于这一点。 决赛的对决都是韩国和中国的球队,每年的大部分时间都是如此。 尽管母公司 Riot Games 位于洛杉矶,但美国从未赢得过“英雄联盟”冠军。 (拳头于 2015 年被中国科技集团腾讯收购)。 欧洲球队只获得了一个冠军头衔,尽管他们始终能进入半决赛或更好。

只需查看赛程和来自哪些地区的队伍,您通常就可以推断出谁会进入决赛。 这使得游戏中的很多戏剧性都消失了。

在 TSM 和 Blitz,员工描述了有毒的工作场所和不稳定的 CEO

由于时区、语言障碍和使用不同的社交媒体平台,与美国队相比,西方旁观者更难与亚洲队建立联系。 (这是一个众所周知的问题。“联盟”试图通过戏剧性的预告片甚至动画序列来提升其亚洲球队的全球知名度。)还有一些我从一开始就关注的北美球员,比如一亮“Doublelift”彭先生已退出现场,将重心转移到内容创作上。 《联赛》中的阵容变动和球队互换也可能意味着,如果你每年只收看世界赛,不看地区季后赛,那么获胜机会最高的球队和球员可能看起来很陌生。

当我在周日意识到第三场比赛大部分时间都是停赛时,我离开体育场和我的朋友一起吃晚饭。 我们在韩国城吃了一顿美餐,然后我查看了直播,将我们返回 Hulu 剧院的时间安排在最后一场第五场比赛开始的时候,说服我的朋友返回是值得的。

当我再次回到座位上时,粉丝们的眼睛都盯着舞台。 比分最终是二比二,这是任何人的游戏。 画面是一场接一场的戏剧性团战,DRX 的中单 Zeka 凭借强大的力量碾压了另一支队伍。 韩国赢了,击败了去年的世界冠军。 有那么一瞬间,外面的世界并不真实,而这才是最重要的。 每个人都大声喊叫,英语、普通话、葡萄牙语等等。 人们在座位上流连忘返,站起来看赢家和输家在台上鞠躬。 这是世界,最大的魅力。

“那时我已经很累了,但它确实把我吵醒了,”我的朋友回忆道。

#透视 #我观看了英雄联盟电子竞技直播 #我没有被卖掉

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *